Шрифт:
Маленький
Средний
Большой
Цветовая схема:
Белая
Черная
Контрастная
Картинки:
Включены
Выключены
Наверх
Дети создают собственную игру в Godot – музыкальный 2D-платформер с уровнями, механиками, музыкой и анимацией. Ребята изучают основы гейм-дизайна, алгоритмы, взаимодействие игровых объектов и программирование на GDScript.
Кратко о модуле
Особенности модуля «Godot. Основа создания легендарных игр» в KIBERone
На модуле дети создают компьютерную игру в жанре музыкального 2D-платформера. Ребята знакомятся с игровым движком Godot и проходят основные этапы разработки: от идеи и концепции до программирования механик и сборки готового проекта.
В процессе обучения дети работают с уровнями, персонажами, препятствиями, музыкой и анимацией. Ребёнок учится продумывать взаимодействие игровых объектов и понимать, как отдельные элементы объединяются в единую игровую систему.
Для создания игровой логики используется язык GDScript. Ребята изучают новые алгоритмы, знакомятся с принципами, применяемыми в динамичных платформерах в духе Geometry Dash, и самостоятельно программируют поведение объектов.
Программа модуля
За 5 занятий дети проходят путь от знакомства с Godot до создания собственной мини-игры с уровнями, механиками, музыкой и анимацией.
Что развивает модуль
На занятиях в KIBERone в Сызрани дети изучают разработку игр через практику: создают персонажей и уровни, программируют игровую логику на GDScript, добавляют музыку и анимацию и собирают собственный 2D-платформер.
Результат модуля
После прохождения модуля ребёнок будет понимать, как создаётся компьютерная игра в Godot: как устроены сцены, игровые объекты, уровни, механики и взаимодействия между элементами.
Итогом станет собственный музыкальный 2D-платформер с персонажем, препятствиями, уровнями, музыкой и анимацией. Ребёнок получит первый опыт работы с Godot и GDScript и познакомится с профессиями разработчика игр, гейм-дизайнера и программиста.
Частые вопросы
Нужно ли ребёнку заранее уметь программировать?
Нет, специальная подготовка не обязательна. Дети постепенно знакомятся с Godot, GDScript и основными принципами создания игр.
Сколько длится модуль?
Модуль включает 5 занятий. При графике 1 раз в неделю по 2 часа обучение длится 5 недель, общий объём – 10 часов.
Что ребёнок будет делать на занятиях?
Ребёнок будет создавать игровые сцены, персонажей, препятствия и уровни, программировать механики на GDScript, добавлять музыку и анимацию.
Что ребёнок создаст в конце модуля?
Ребёнок создаст собственную мини-игру в жанре музыкального 2D-платформера с уровнями, механиками, музыкой и анимацией.
Что такое GDScript?
GDScript – язык программирования игрового движка Godot. С его помощью создают поведение персонажей, игровые правила и взаимодействие объектов.
Игра будет похожа на Geometry Dash?
На модуле дети изучают принципы динамичных музыкальных платформеров и используют похожие идеи при создании собственного оригинального проекта.
Чем модуль полезен для дальнейшего обучения?
Модуль даёт базу для дальнейшего изучения программирования, гейм-дизайна, разработки 2D-игр и создания более сложных проектов в Godot.
Продолжить знакомство с KIBERone:
Подробнее о всей программе обучения можно узнать на странице модулей школы программирования KIBERone.
Познакомиться со школой и форматом обучения можно на бесплатном пробном занятии.
Во время каникул для детей доступны специальные образовательные программы – КИБЕРканикулы для детей.